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Sobre mim

Sou publicitária por formação e atuo na indústria de animação desde 2012.

Iniciei a carreira com pintura digital de animações 2D em Toon Boom na Lightstar Studios (BR). Ainda eram animações feitas em 2D tradicional e o processo era digitalizar esses desenhos e organizar no Toon Boom para colorir. Foi uma experiência incrível porque eu fui treinada por eles e já comecei trabalhando em projetos grandes, nessa época não havia tantos cursos na área e os poucos que havia eram caros e presenciais.

 

Depois de uma série para TV, um filme e alguns comerciais nessa pegada de clean up e color eu tive uma experiência mais completa em uma produção autoral do studio em 2D cut out, nessa série eu acompanhei todo o processo desde pesquisa, referência de design, direção de arte, desenvolvimento dos personagens...fiquei no departamento de arte, construindo pecinhas e bibliotecas para preparar os personagens para rigg, depois continuei com a demanda de novos personagens, props ajustes adaptações de cenários, set up e por fim como assistente de direção na finalização dos episódios da primeira e segunda tempora do S.O.S Fada Manu.

Em 2016, com o nascimento da minha filha, acabei migrando para o home office mas diminuí o ritmo para curtir essa fase. Já com ela entrando na fase escolar em 2021, eu voltei para o jogo e sigo apaixonada por cada etapa do processo! 

 

Atualmente o que mais tenho feito são etapas de clean up e color para animações publicitárias, em diversos estilos diferentes, finalizadas no Toon Boom. Além de estudar animação frame a frame, animação cut-out e motion graphic paralelamente.

 

Abaixo um pequeno resumo do meu início de carreira quando ainda trabalhava presencialmente na Lightstar Studios.
 

Les Daltons

Les Daltons

Les Daltons - Season 2 - Animação 2D Digital e tradicional. Trabalhei neste projeto com Pintura Digtal no Toon Boom, para Lightstar Studios (BR) e Xilam Animation (FR) (2012/2013)

Oggy et Les Cafards

Oggy et Les Cafards

Oggy et Les Cafards - O Filme - Animação 2D Digital e tradicional. Trabalhei neste projeto com Pintura Digtal no Toon Boom, para Lightstar Studios (BR) e Xilam Animation (FR) (2012/2013).

Snoopy

Snoopy

Snoopy - Animação 2D Tradicional, finalizada no Digital. Trabalhei neste projeto com Pintura Digital no Toon Boom para Lightstar Studios (BR) and MetLife (2012/2013)

Jonalu Season 2

Jonalu Season 2

JoNaLu - Animação Digital 3D.Trabalhei neste projeto em Rigging, Shaders, Cenários, Adereços, Personagens, Iluminação e Render. Utilizamos Maya, Adobe Collection e Blender, para Lightstar Studios (BR) e Scopas Medien (DE) (2013)

S.O.S. Fada Manu

S.O.S. Fada Manu

S.O.S. Fada Manu - Animação Digital 2D cut-out. Trabalhei neste projeto como Assistente de Direção, Artista Digital, Concepts, Arte Finalista, Biblioteca para Personagens, Preparação de Personagens para Rigging, Produção e Layout Setup. Softwares: Toon Boom, Photoshop e Illustrator. Para Lightstar Studios, Boutique Filmes e Gloob, TV Brasil (BR) (2014/2015)

Albatrupe

Albatrupe

Albatrupe - Animação 2D digital. Trabalhei neste projeto como artista digital e gravei a voz do narrador. Softwares: Toon Boom, Adobe Collection. Para Lightstar Studios, Projeto Albatroz (BR) (2014/2015)

Juninho Play e Família

Juninho Play e Família

Juninho Play e Família - Web Serie - Animação 2D digital. Trabalhei neste projeto como Assistente de Direção, Artista Digital, Concepts, Arte Finalista, Biblioteca de personagens, Produção e Layout Setup. Softwares: Toon Boom, Adobe Collection, para Lightstar Studios, Samantha Entertainment (BR) (2014/2015)

Par ou Ímpar

Par ou Ímpar

Fiz Ilustrações Digitais para esse Curta Metragem da Lívia Quintanilha, selecionado para os Festivais de Cinema de Cabo Frio, Peruíbe e CURTA SANTOS.

© 2024 by Daiane Mateus Furlan

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